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    Oculus也可以變成“時光機”,虛擬現實技術帶你重來一場諾曼底登陸

          在Oculus被Facebook以20億美元天價收購之後,一下子有不少VR產品推出,也有人對此收購唱衰。Oculus真正厲害的不僅僅是技術,而是有了Facebook撐腰後,正在迅速搭建起來的生態係統。許多以前需要借助較為昂貴設備來實現展示的東西,現在都在使用Oculus進行展示。不管是遊戲、飛行器或是旅行應用,也都在為Oculus製造內容,我們早前也報道過Oculus早已被用於遊戲之外,在輔助福特評估“不存在”的汽車。

          最近,在諾曼底登陸70周年要來臨之際,一隻由30名工程師和開發者組成的團隊,在Oculus上還原了諾曼底D-Day登陸的遺跡原貌,並邀請了參與諾曼底登陸的老兵觀看了這段內容。這些當年參與戰事的老兵深深地為此歎服。該還原內容還被收入進美國公共電視網(PBS)的科學節目Nova中,成為紀錄片的素材。

          這個還原項目由法國一家知名的3D模擬設計軟件Dassault Syst mes牽頭,公司的資深策略副總監Mehdi Tayoubi主要負責。Dassault的軟件通常被用於設計類似波音飛機這樣的產品,對於模擬飛機、船隻並沒有太大困難——該公司的CATIA設計工具就可以用來製作其中的物件。同時,Mehdi Tayoubi本身還是Passion for Innovation Institution的總監。盡管有不少視頻遊戲試圖仿真模擬出這個沙灘上的情形,但Mehdi帶領的這個項目試圖讓該還原更有教育意義,在一些公共機構或是博物館進行展示。這個機構一直致力於通過3D動畫手段還原曆史場景,之前就有和哈佛大學合作的項目“吉薩金字塔”,用來讓人們模擬身在埃及古老的金字塔中的感受。

         該項目開始於1年前。一名的Dassault雇員在諾曼底海灘遊覽,卻發現從現在空空的沙灘上,很難想象出當時的情景——因為不少當時的人造設施都已經沉入海底,也無法想象出為何成千上百的士兵在進入德屬海灘時犧牲,於是他萌生了這個想法,並告訴了Mehdi Tayoubi。

          這個團隊還找到了Allen Beckett少校——當年幫助建造人工灣Mulberry海灣的一名工程師——兒子Tim Beckett的尋求幫助。現在Mulberry海灣已經沉沒在諾曼底的海水之下好多年了。但該海灣對於這場1944年6月6日發生的第二次世界大戰中關鍵戰役,起到了相當大的作用,幫助同盟國戰勝了希特勒。該團隊還去史密森尼博物館尋找當時的設計藍圖,以及和掃描水下物體的團隊合作,做了許多考古學的工作。

          現在,該還原的內容可以通過電腦屏幕、沉浸式虛擬現實平台或是Oculus RV頭戴設備觀看。Mehdi說,他認為模擬的真實程度很高,完全有人可以根據他們製作的場景模擬製造出一部當時的汽車來。

          Mehdi尤其喜歡Oculus RV,因為這是一種不昂貴的技術和設備,借助這樣的設備,每個人都可以在博物館親身感受到該場景。Mehdi說:“虛擬現實很適合遊戲行業,但它可以運用之處遠遠超越了遊戲。看到有創業公司製造出人們消費得起的虛擬現實設備,真是太棒了。”

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